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Deutsch sowas wie MAV

9 Antworten
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alt sowas wie MAV

Gast

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ich wollte mal nen paar screens machen von meiner map aber als ich die starten wollte, ging stranded aus und es kam der error:
parameter must be greater than 0
oder so ähnlich..
was kann ich machen?

alt sowas wie MAV

Gast

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ähm ja..aber nur in der game_mc_leaf.inf und zwar den wert für die dig behavior variable.. ich glaub nich dass dadurch so ein fehler auftritt

alt Re: sowas wie MAV

Flying Lizard
User Off Offline

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der Fehler gibt andass mit den Definitionen etwas nicht stimmt, aber mich wunderrt dass das nur passiert wenn du die Map startest

macht der das wenn du die Map zum spielen öffnest, oder auch schon wenn du die map m editor öffnest?

alt sowas wie MAV

Gast

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nein im editor gehts..
nur wenn ich die map vom einzelspielermodus starte passiert das..
aber auch komisch ist dass es erst nach einer zeit passiert.. dh: ich starte, es läd,, ok,,es fängt an, der erste tagebucheintrag kommt, und wenn man den wegklickt, komm erst der error.

alt Re: sowas wie MAV

Flying Lizard
User Off Offline

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dann würd ich sagen postest du mal den Script vom Tagebucheintrag.

achja, ging das Spiel wirklich komplett aus, oder aht es nur das debugmenü geöffnet?

alt sowas wie MAV

Gast

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on:start {
 clear;
 add "*hust* Was? Was is hier los? Oh nein!! Ich bin gestranded!! Am besten versuche ich ruhig zu bleiben und das Beste raus zu machen.";
 add "";
 add "Hmm. Diese Insel sieht ziemlich trostlos aus. Nur Steine, Felsen und trockene Büsche. Vielleicht sollte ich erstmal einen Unterschlupf suchen und bis morgen warten. Dann ist auch mein Kopf bestimmt klarer.";
 add "Ja ich glaube das wird das beste sein.";
 diary "Gestrandet!!";
}

on:changeday {
 if (day()==2) {
  clear;
  add "So. Heute sollte ich auf jeden Fall anfangen Nahrung zu sammeln. Der Anfang wird vielleicht ein bisschen schwer aber möglicherweise gibt es hier irgendwo ja noch mehr Nahrung und auch schönere Landschaften.";
  diary "Tag 2";
 }elseif (day()==14) {
  add "Tag 14. Schon 2 Wochen hier. Ich vermisse mein Zuhause und meine Freunde und vor allem meine Familie. Hoffentlich kann ich hier bald weg.";
  diary "Tag 14";
 }
}

das is der code.
kann es vllt auch daran liegen, dass eingelagerte items eig. ja auf punkt 0,0,0 gelagert werden.. aber ich hatte die nach unten verschoben adss man die nicht sieht..oder sieht man die dann im spiel eh nicht?

alt Re: sowas wie MAV

Flying Lizard
User Off Offline

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soweit ich weis sieht man die im Spiel eh nich, soein Fehler würde DC denk ich nich unterlaufen.

An deinem Script kann ich grad keine Fehler feststellen, ich versteh grad auch nich woran es liegt
send mir am besten mal die Map dann guck ich mir das mal an.

alt sowas wie MAV

Gast

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ja hab dir im ext mod forum ne PN geschickt mit link.

alt Re: sowas wie MAV

Mc Leaf
Super User Off Offline

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Flying Lizard hat geschrieben
Souvenir hat geschrieben
kann es vllt auch daran liegen, dass eingelagerte items eig. ja auf punkt 0,0,0 gelagert werden.. aber ich hatte die nach unten verschoben adss man die nicht sieht..oder sieht man die dann im spiel eh nicht?

soweit ich weis sieht man die im Spiel eh nich, soein Fehler würde DC denk ich nich unterlaufen.

Mir war letztens so, als würden die angezeigt. Das aber auch nur, wenn man mehr Items in ein Objekt einlagert, als vom Gewicht her überhaupt reinpassen. Das wiederum ist nur möglich, indem man mit der rechten Maustaste im Editor-Objektmenü auf das Item klickt, und dann die Anzahl manuell hochschraubt...

@Souvenir: Nimm das Tagebuchskript einfach mal temporär raus, dann weist du, ob es daran liegt. Oder du testest das Skript mal auf einer leeren Map seperat.

PS: ^Habs grad mal getestet, daran liegt es nicht... (komme aber zur Diskussion gleich nochmal ins s2ext-forum)
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